
Согласно сообщению в блоге PlayStation, lo-fi sci-fi-подход студии Creative Assembly к грядущей игре Alien: Isolation жанра survival horror обусловлен желанием погрузить игрока в «космический дом с привидениями Ридли Скотта», как первую часть «Чужого» озаглавил креативный лидер проекта Алистер Хоуп.
Читать дальше →